Salutare iubitorilor retelelor
Un test simplu pentru vocabularul dumneavoastra in materie de retelistica:
Scrieti din memorie, pe o pagina (sau mai multe) un alfabet al retelelor:
Sa incercam impreuna sa schitam un posibil astfel de alfabet, dar fara Wikipedia ! Nu trisati ! Scorul il faceti calculand cat la suta din alfabet ati acoperit.
Iata cum ar putea arata un raspuns la test (calculati nota :))
A - ARP - Address Resolution Protocol. (Vezi si RARP = reverse ARP)
ARPANET - Una dintre primele retele din istoria domeniului.
B - bootp - Protocol, client si server pentru bootarea statiilor diskless. (se foloseste si TFTP). Severul foloseste bootps, adica portul 67/tcp sau 67/udp pe cand Clientul foloseste bootpc foloseste portul 68/tcp sau 68/udp.
BNC - British naval conector. Conector cu prindere prin rasucire - tip baioneta, folosit la retelel pe cablu ethernet subtire de 50 de ohmi. Conectorul l-ati vazut si la anumite echipamente video.
C - CSMACD - Algoritm pentru accesul multiplu la purtatoare (cablu ethernet de ex) pentru accesul multiplu (al mai multor statii) cu detectarea coliziunilor.
D
DHCP - Protocol, client si server pentru cerut si dat statiilor numere de IP si alti parametri de configurare a retelei.
DNS - domain Name Server/Service - Serviciu, (port )
E - Ethernet - Retea inspirata de traficul acelor stati radio care atunci cand una emitea celelalte se blocau, nu mai emiteau este ea. Ulterior eterul a fost inlocuit cu un cablu.
Nu confundati cu moneda virtuala cu un nume asemanator!
F - FTP - File transfer protocol. Nesigur, are parole necriptate.
G - GB/sec si Gb/sec Giga-bytes si Giga-biti pe secunda.
H - HTTP, HTTPS - Protocoalelel web-ului (porturile 80 si 443). De fapt HTTPS este un protocol peste TLS/SSL.
HUB - repetor multiport, dispozitivele legate la el partajeaza largimea de banda. Inlocuit de SWITCH.
I - IMAP - Protocol pentru incarcat mail in serverele de email.
IPv4. Mod de numerotare a computerelor si retelelor cu 4 numere de 8 biti , separate prin punct. De ex in reteaua mea locala statia are IP 192.168.0.224.
IPV6. Noul set de numere, mai lungi, pentru numerotarea dispozitivelor. Fiecare dispozitiv poate avea pina la trei adrese. Promite un numar mult mai mare de adrese de IP.
IoT - internet of things , expresie lansata pentru a ilustra o retea IPv6 sau o retea atat de mare incat toate obiectele unui anumit univers au adrese de retea si comunica intre ele. Sub umbrela acestui nume incearca sa se promoveze agresiv diverse tehnologii.
J - Jitter - teremen tehnic legat de calitatea serviciului. In retele traficul poate ajunge cu intarziere variabila, fluctuanta.
K - KB/sec si Kb/sec Kilo bytes si kilo biti pe secunda.
Kerberos - Server de jetoane de acces securizat si (aplicatii kerberizate)
L - Linux. Sistem de operare care poate servi si ca ruter.
M - MAC Adrese ale dispozitivelor conectate. Este si un nivel din modelul ISO/OSI.
MAN - Metropolitan area network. Retea de arie metropolitana.
N - NIC - network interface card. Placa de retea, adaptor de retea. Actualmente pentru desktopuri si servere sunt distribuite pe piata daptoare de 5Gb/sec. Vor aparea - apar incurand si mai rapide.
NAT - Network Address Translation - Caliatate si standard al unor rutere care leaga un LAN de un WAN astfel incat traficul care pleaca din ruter prin portul WAN este reetichetat cu adresa de pornire a interfetei WAN, astfel ascunzand dispozitivele din LAN din spatele ruterului. Important pt protectia retelelor IPv4.
NETMASK - Masca de retea. Set de numere (la IPv4) care permite ruterelor sa decida ce parte a numarului IP destinatie este adresa a statiei si care parte face parte din numarul retelei. De exemplu aplicand masca 255.255.255.0 peste adresa de mai sus 192.168.0.224. constatam ca doar ultimii 8 biti variaza, permitand. numere variate statiilor din retea. Partea 192.168.0.0 se numeste adresa retelei si e indicata de bitii de 1 din masca .
O - OSI (ISO/OSI - model pe nivele al arhitecturiiteoretice a retelelor). Standard.
OSPF - protocol de rutare de nivel superior, pt conectarea marilor retele.
P - POP3 - Post office protocol. (Urmasul lui POP2). Protocol pentru descarcat posta electronica din serverele de mail.
Pachet - unitate de protocol... intr-o retea.
Postfix - server nou de e-mail, in locul lui sendmail.
Q - QoS - Quality of service. Ansamblu de metode si tehnologii pentru asiguraraea calitatii serviciilor de retea. Lrgimea de banda printre altele.
R - RARP - Reverse Address Resolution Protocol. (Vezi si ARP.)
RADVD - daemon Linux pentru autoconfigurari IP v6.
Ruter - Sau Router - dispozitiv pentru conectarea a doua sau mai multe retele TCP/IP intre ele.
S -Switch - Comutator, dispozitiv care are in esenta rolul unei centrale telefonice. Face cam ce afceau telefonistele pe vremuri cu acele jack-uri, conectand doi abonati intre ei. Fiecare dispozitiv legat la switch invata adresele MAC ale dispozitivelor conectate la fiecare port fizic al lui.
Sendmail - server vechi de e-mail, securitate discutabila.
T - TFTP - protocol FTP specializat pentru bootarea statiilor diskless. Nesigur pt internet.
TCP - unul din felurile de trafic in retea. Celalalt este UDP. TCP garanteaza sosirea datelor la destinatie.
TELNET - aplicatie si protocol pt conexiuni la distanta, nesigur (port 23). Exista si un TELNET peste SSL port 992.
U - UDP - unul din felurile de trafic in retea. Celalalt este TCP. UDP nu garanteaza sosirea datelor la destinatie.
V - VBox - software de masina virtuala. Mai mute masini virtuale pot forma o retea simulata pe un singur computer.
W- WAN - Wide area network. Retea pe mare intindere. Mai mare decat MAN.
X - Serverul grafic X.org al sistemelor UNIX sau Linux permite conexiuni de la distanta, cu un protocol specific. Mai multe display-uri pot folosi pt rularea de programe pe aceeasi masina. (O retea client - server pe dos. Un client si mai multe servere de display). Vezi thin client.
Z - Zebra - Software Linux pentru legaturi intre retele. Cunoaste protocoale de rutare de nivel superior
Si asa mai departe, continuati sa adaugati !!!
Exercitiul nr 1: Completati lista de mai sus.
Exercitiul nr 2: Adaugati perechile client server si protocoalele lor.
Exercitiul nr 3: Adaugati numerele de port folosite de perechile client server.
Niciun comentariu:
Trimiteți un comentariu